នៅក្នុងអុកនិងជីវិត, ការទទួលបានទីតាំងល្អនៅក្នុងការចាប់ផ្តើមនៃការប្រកួតនេះជាធម្មតានាំឱ្យទទួលបានជោគជ័យចុះផ្លូវ។ ក្នុងពេលផ្សាយផ្ទាល់ថ្មីៗ កម្មវិធីទូរទស្សន៍ម៉ោងស្ម័គ្រចិត្តរបស់អុកអុកនៅលើយូធ្យូប , ម្ចាស់អន្ដរជាតិ Danny Rensch បានពន្យល់ កូនសោកំពូលទាំងបីដែលធ្វើឱ្យមានទីតាំងល្អនៅក្នុងអុក , នេះ រឿង ៣ យ៉ាងដែលត្រូវចងចាំក្នុងផ្លូវឆ្ពោះទៅទីតាំងនោះ ហើយនៅពេលដែលអ្នកនៅទីនោះនិង របៀបចាប់ផ្តើមគិតអំពីការលេងអុកច្រើនជាងមួយដងក្នុងមួយដង ។
ទាំងអស់នេះគឺទាំងអស់ គន្លឹះនិងយុទ្ធសាស្ត្រសំខាន់ៗដែលអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងត្រូវការដឹងដើម្បីឈ្នះហ្គេមអុកកាន់តែច្រើន !
រឿង ៣ យ៉ាងដែលគំរោងអុកល្អ ៗ ទាំងអស់មានដូចគ្នា
មានគំរោងគ្រប់ប្រភេទដែលអ្នកអាចលេងបានប៉ុន្តែគំរោងល្អ ៗ ទាំងអស់មានអ្វីដែលដូចគ្នា៖
- ពួកគេវាយប្រហារ (ឬគ្រប់គ្រង) កណ្តាលក្តារ
- ការ៉េកណ្តាលនៅលើក្តារគឺឃ ៤ ឃ ៥ អ៊ីនិង ៥
- ពួកគេអភិវឌ្ឍបំណែកតូចៗរបស់ពួកគេឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន
- បំណែកតូចតាចគឺប៊ីស្សពនិងមេទ័ព
- តាមក្បួនសូមយកអនីតិជនទាំងបួនចេញមុនពេលអ្នកផ្លាស់ដុំពីរដង
- ពួកគេទទួលបានស្តេចមានសុវត្ថិភាពបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន
- នេះត្រូវបានធ្វើដោយការគប់
អ្នករុករកបើកនឹងជួយអ្នកឱ្យរៀនជម្រើសប៉ុន្តែមិនថាជម្រើសទាន់សម័យឬអ្វីដែលអ្នករុករកបើកនិយាយទេប៉ុន្តែពួកគេទាំងអស់មាន របស់ទាំងបី ក្នុងសភាពធម្មតា។ ប្រសិនបើអ្នកមិនធ្លាប់ប្រើវាពីមុនទេសូមអានអត្ថបទរបស់ខ្ញុំ របៀបប្រើអ្នករុករកបើករបស់ Chess.com មុនពេលដែលអ្នកសាកល្បង។
គន្លឹះដើម្បីទទួលបានទីតាំងល្អនៅក្នុងអុក
គន្លឹះដើម្បីទទួលបានមុខតំណែងអុកល្អគឺ ការប្តេជ្ញាចិត្ត ។ ប្តេជ្ញាចំពោះផែនការហើយព្យាយាមធ្វើវា។ ឧទាហរណ៏នៃផែនការមួយគឺ“ ខ្ញុំនឹងព្យាយាមប្រកួតប្រជែងជាមួយកូនមាន់” ។ វិធីល្អក្នុងការធ្វើដូច្នេះគឺជាមួយការផ្លាស់ប្តូរ c3 ។
អំពីការគ្រប់គ្រងមជ្ឈមណ្ឌល
ខ្ញុំបានលឺថាវាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការគ្រប់គ្រងកណ្តាលក្តារអុកច្រើនជាងពេលដែលខ្ញុំអាចរាប់បានប៉ុន្តែខ្ញុំមិនយល់ទេ ហេតុអ្វី រហូតដល់ខ្ញុំសួរដានីអំពីរឿងនេះ។ នេះជារបៀបដែលគាត់ពន្យល់ខ្ញុំ៖
ហេតុអ្វីបានជាល្បែងអុកទាំងអស់ចាប់ផ្តើមដូចគ្នា?
មូលហេតុ e4, d4, c4, ឬ knight f3 នឹងត្រូវលេងនៅក្នុង ៩៩,៩% នៃហ្គេមអុកគឺថាចលនានីមួយៗប្រយុទ្ធដើម្បីការបញ្ជាភ្លាមៗលើទីលានសំខាន់ចំនួន ៤ នៅចំកណ្តាលក្តារ។
ប្រសិនបើអ្នកពង្រីកនោះទាំងនេះគឺជាការ៉េសំខាន់បំផុតទាំង ៨ នៅចំកណ្តាលក្តារ។
ប្រសិនបើអ្នកពង្រីកនោះទាំងនេះគឺជាការេសំខាន់បំផុតចំនួន ១៦ នៅចំកណ្តាលក្តារ។
ប្រសិនបើបំណែករបស់អ្នកកាន់កាប់ឬកំពុងប្រយុទ្ធដើម្បីគ្រប់គ្រងលើការ៉េទាំងនោះអ្នកនឹងមានរាងល្អប្រសើរជាងជម្រើសបើកផ្សេងទៀត។
ដូច្នេះហេតុអ្វីយើងលេង e4?
យើងលេង e4 ពីព្រោះចលនានីមួយៗ៖
- កាន់កាប់មជ្ឈមណ្ឌលភ្លាមៗ
- ការប្រយុទ្ធដើម្បីគ្រប់គ្រងលើមួយផ្សេងទៀត (ឬ ២ ផ្សេងទៀតប្រសិនបើអ្នករាប់ចំនួន ៨)
- បើកបំណែកជាច្រើនទៀតដើម្បីចូលរួមប្រយុទ្ធនិងធ្វើដូចគ្នា
នេះល្អបំផុតព្រោះអ្នកត្រូវ៖
- ប្រយុទ្ធដើម្បីគ្រប់គ្រងកណ្តាល
- ដាក់កម្រិតគូប្រជែងរបស់អ្នកពីការធ្វើដូច្នេះ
ប៉ុន្តែប្រសិនបើបំណែកមួយស្ថិតនៅកណ្តាលតើវាមិនត្រូវបានបើកការវាយប្រហារបន្ថែមទៀតទេ?
ដានីបានឆ្លើយថាមែនប៉ុន្តែវាជាការមើលឃើញខ្លី។ គាត់បាននិយាយថា“ មិនអីទេអ្នកដឹងថាអ្នក សន្មត់ ដើម្បីនាំយកបំណែករបស់អ្នកទៅកណ្តាល។ ប៉ុន្តែតើអ្នកដឹងទេ ហេតុអ្វី អ្នកគួរតែយកបំណែករបស់អ្នកទៅកណ្តាលឬ?”
ខ្ញុំឆ្លើយថា“ អត់ទេ” ។
ហេតុអ្វីខ្ញុំត្រូវការគ្រប់គ្រងមជ្ឈមណ្ឌល?
ប្រសិនបើបំណែករបស់អ្នកកំពុងកាន់កាប់ការ៉េកណ្តាលនោះឱកាសរបស់វាធ្វើឱ្យខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរគឺខ្ពស់ជាង។ វាជាហេតុផលផ្អែកលើថាមពលនិងការគ្រប់គ្រងសុទ្ធ។
កុំត្រួតត្រាអ្វីមួយពីព្រោះអ្នកធ្លាប់ បានប្រាប់ ធ្វើ - ធ្វើវាពីព្រោះអ្នកចង់យល់គោលដៅរបស់ហ្គេម។
របៀបលេងហ្គីតាផ្លាស់ទីដោយប្រើចលនាតាមដានក្នុងចិត្ត
បន្ទាប់ខ្ញុំបានសារភាពចំពោះដានីថាមានចលនាតិចតួចណាស់ដែលខ្ញុំលេងនៅកន្លែងដែលខ្ញុំមានចលនាតាមដានម្តងទៀត។ នេះជាអ្វីដែលគាត់បាននិយាយអំពីវិធីទាក់ទង
ដំបូងនិងសំខាន់បំផុត, បើកការបើកដ៏រឹងមាំមួយ:
- គ្រប់គ្រងមជ្ឈមណ្ឌលអភិវឌ្ឍអនីតិជនរបស់អ្នកទទួលបានស្តេចមានសុវត្ថិភាព
- ពួកគេនឹងមិនកាន់កាប់មជ្ឈមណ្ឌលពេញលេញទេពីព្រោះគូប្រជែងរបស់អ្នកប្រហែលជាមិនធ្វើអ្វីទាំងអស់
- ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកអាចទទួលបានតំណែងល្អបំផុតតាមច្បាប់ខាងលើអ្នកនឹងត្រូវបញ្ចប់ ទីតាំងសុបិន្តនៅក្នុងអុក - ការស្រមើស្រមៃ
ទីតាំងដ៏អស្ចារ្យអស្ចារ្យនៅក្នុងអុក
ចំណាំពីដានី៖ សាក់រូបរវើរវាយលើចិញ្ចើមរបស់អ្នកដូច្នេះអ្នកមិនដែលភ្លេចទេ។ វាមិនប្រសើរជាងនេះទេ។
ការស្រមើស្រមៃពិតប្រាកដបន្ថែមទៀត
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយជាក់ស្តែងអ្នកនឹងមិនទទួលបានអ្វីដូចនេះទេពីព្រោះ គូប្រជែងរបស់អ្នកក៏នឹងព្យាយាមវាយប្រហារមជ្ឈមណ្ឌលនេះដែរ អ្នកទាំងពីរកំពុងប្រយុទ្ធដើម្បីមជ្ឈមណ្ឌល។ ក្នុងស្ថានភាពនេះអ្នកនឹងមានការសម្របសម្រួលដូច្នេះអ្នកមិនបាត់បង់សម្ភារៈទេ។
សម្គាល់ៈដោយសារតែអ្នកទាំងពីរលេងរឿង“ រវើរវាយ” វាមិនល្អដូចការស្រមើស្រមៃនោះទេព្រោះអ្នកលេងទាំងពីរមានបំណែកនៅលើទីលានកណ្តាល។ យើងមិនត្រឹមតែអាចអភិវឌ្ឍផ្នែករបស់យើងទៅគ្រប់ទីធ្លាដែលល្អបំផុតនោះទេព្រោះគូប្រជែងរបស់យើងមិនមានចំនួនសរុប។
ទោះយ៉ាងណានេះគឺជាជំហរអុកជាក់លាក់មួយដែលអាចកើតឡើងប្រសិនបើយើងគិតអំពីការយកបំណែកតូចៗរបស់យើងចេញអោយស្តេចរបស់យើងមានសុវត្ថិភាពនិងគ្រប់គ្រងកណ្តាល - វត្ថុទាំងបីដែលយើងបានបង្កើតឡើង។
គំនិតទាំង ៣ ដើម្បីរក្សាទុកក្នុងចិត្តនៅពេលដែលអ្នកឈានជើងចូលទីតាំងហើយនៅពេលដែលពួកគេបានទទួលជោគជ័យ
មានគំនិតបីដែលគួរតែមកដល់ខួរក្បាលអ្នកទាំងពីរ នៅតាមផ្លូវនៃការចូលទៅក្នុងមុខតំណែងទាំងនេះ និង នៅពេលដែលពួកគេបានសម្រេច ៖
- ត្រូវដឹងជានិច្ចអំពីចលនាដែលអាចកើតមានសម្រាប់អ្នកនិងគូប្រជែងរបស់អ្នក
- រាល់ការត្រួតពិនិត្យការចាប់និងការវាយលុករបស់មហាក្សត្រីសម្រាប់ភាគីទាំងសងខាងគួរតែស្ថិតនៅជួរមុខនៃគំនិតរបស់អ្នកជានិច្ចដើម្បីកុំអោយអ្នកធ្វើខុស
- នោះជាវិធីដែលអ្នកជៀសវាងពីការធ្វើខុស
- អ្វីគ្រប់យ៉ាងបន្ទាប់ពីនេះ - អំពីយុទ្ធសាស្រ្តនិងដំណើរការនៃការគិត - កើតឡើងជាលើកទីពីរដើម្បីដឹងអំពីចលនាដែលអាចកើតមានដែលអ្នកនិងគូប្រជែងរបស់អ្នកអាចធ្វើបាន - នោះជាការស្រពេចស្រពិល។
- បន្ទាប់, ផែនការពីរដែលអ្នកអាចយកចិត្តទុកដាក់នៅក្នុងហ្គេម, លើសពីនេះទៀតយុទ្ធសាស្រ្តផ្លាស់ប្តូរចលនាជាក់ស្តែងគឺទាំងនេះ:
- ទទួលបានបំណែករបស់អ្នកនៅលើបន្ទាត់បើកចំហបំផុតរបស់ពួកគេ
- សួរខ្លួនឯងថា“ តើបំណែករបស់ខ្ញុំទាំងអស់ស្ថិតនៅលើខ្សែរបើកចំហរបំផុតរបស់ពួកគេទេ? តើពួកគេស្ថិតនៅលើឯកសារបើកចំហរត្រឹមត្រូវឬបើកអង្កត់ទ្រូងដែរឬទេ?”
- ប្រសិនបើចម្លើយគឺទេសូមសួរខ្លួនឯងថា 'តើមានផ្លូវសុវត្ថិភាពសម្រាប់ខ្ញុំដើម្បីទៅទីនោះទេ?'
- ហេតុអ្វីបានជាឯកសារបើកចំហនិងអង្កត់ទ្រូងបើកមានសារៈសំខាន់? ពួកគេផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវជម្រើសរបស់អ្នកនូវជម្រើសជាច្រើនដូច្នេះជាមូលដ្ឋានអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដំណើរការដោយគំនិតតែមួយនេះ៖
- តើបំណែករបស់ខ្ញុំទាំងអស់នៅលើទីលានល្អបំផុតរបស់ពួកគេទេ?
- តើយើងកំណត់ការ៉េល្អបំផុតដោយរបៀបណា? ចូរនិយាយថាមជ្ឈមណ្ឌលនេះមិនអាចប្រើបានទេពីព្រោះយើងកំពុងលេងជាគូប្រជែងដ៏ល្អមួយបន្ទាប់មកយើងសួរខ្លួនយើងថាតើបំណែករបស់យើងស្ថិតនៅលើឯកសារបើកចំហនិងអង្កត់ទ្រូងល្អបំផុតរបស់ពួកគេ។ ចាប់ផ្តើមនៅកណ្តាលនិងចេញពីទីនោះ?
- ដើរតាមសង្វាក់បញ្ចាំ
- រឿងជឿនលឿនបន្ទាប់៖ ប្រហែលជាមានរបស់ខ្លះដែលមិនសមរម្យប៉ុន្តែខ្ញុំមិនឃើញមានវិធីច្បាស់លាស់ដើម្បីផ្លាស់វាទេ - រឿងបន្ទាប់ដែលត្រូវគិតគឺ ទៅតាមសង្វាក់បញ្ចាំរបស់អ្នក។
- មិនថាអ្នកស្ថិតនៅក្នុងទីតាំងណាក៏ដោយអ្នកនឹងមានបំណែកប្រឈមនឹងទិសដៅជាក់លាក់មួយ។
- ប្រសិនបើមានវិធីដើម្បីនាំបំណែកទៅតំបន់នោះអ្នកគួរតែគិតអំពីការធ្វើវា។
- តើតំបន់ក្តារមួយណា? តំបន់នៃក្តារដែលជាកន្លែងបញ្ចាំកណ្តាលរបស់អ្នក ខ្សែសង្វាក់ កំពុងប្រឈមមុខ។
- នៅពេលអ្នកមានសង្វាក់បញ្ចាំអ្នកបានបង្កើតផ្នែកមួយនៃក្តារដែលមាន ចន្លោះ សម្រាប់បំណែករបស់អ្នក - ដូច្នេះយកបំណែករបស់អ្នកទៅផ្នែកម្ខាងនៃក្តារដែលមានចន្លោះនោះ។
- នេះមិនគួរជឿនលឿនទេ។ អ្នកគួរតែអាចមើលទីតាំងនិងមើលឃើញ តើផ្លូវណាដែលទឹកហូរ ។
- ប្រសិនបើមិនមានទិសដៅច្បាស់លាស់ទេអ្នកប្រហែលជាកំពុងបើកល្បែងកណ្តាលដែលក្នុងករណីនេះអ្នកប្រហែលជាចង់យកបំណែករបស់អ្នកទៅកណ្តាល។
ព័ត៌មានជំនួយ
ព័ត៌មានជំនួយបញ្ចាំ៖ នៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីកូនអុកព្យាយាមផ្លាស់ទីពួកវាដោយគោលបំណងពីរ៖
- បើកបំណែករបស់អ្នក៖
- កំណត់បំណែករបស់គូប្រជែងរបស់អ្នក៖
ដានីនិយាយថាគិតពីកូនអុករបស់អ្នកដូចជារបងអគ្គិសនី។ គាត់ក៏និយាយដែរថាពួកគេមានអារម្មណ៍ថាពួកគេចង់គ្រប់គ្រងរឿងហើយអ្នកគួរតែនិយាយជាមួយពួកគេ។
ព័ត៌មានជំនួយអត្ថប្រយោជនៈនៅពេលអ្នកមានគុណសម្បត្តិខាងសម្ភារៈ (បំណែកដែលមានតម្លៃជាងគូប្រជែងរបស់អ្នក) គោលដៅរបស់អ្នកគួរតែមានភាពងាយស្រួលក្នុងជំហរ។ អ្នកមិនចាំបាច់ធ្វើពាណិជ្ជកម្មទេប៉ុន្តែអ្នកចង់ធ្វើ ធ្វើឱ្យផែនការសាមញ្ញ ដូច្នេះអ្នកកំនត់ហានិភ័យនៃការធ្វើខុសនៅតាមផ្លូវអ្នកឆែកឆេរ។
អ្នកស្ថិតនៅក្នុងទីតាំងដើម្បីឈ្នះ
ឥឡូវនេះយើងបានពិភាក្សាពីគន្លឹះដើម្បីទទួលបានជំហរល្អនៅក្នុងអុក - គ្រប់គ្រងមជ្ឈមណ្ឌលផ្លាស់ប្តូរបំណែកតូចៗរបស់អ្នកនិងនាំស្តេចទៅរកសុវត្ថិភាព - អ្នកកំពុងធ្វើដំណើរដើម្បីឈ្នះល្បែងអុកកាន់តែច្រើនបើទោះបីជាអ្នក អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។
ខ្ញុំសង្ឃឹមថាគន្លឺះទាំងនេះមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកដូចដែលពួកគេបានធ្វើសម្រាប់ខ្ញុំ! មានអារម្មណ៍សេរីដើម្បីប្រកួតប្រជែងជាមួយហ្គេមខ្ញុំនៅលើគេហទំព័រអុកស៊ីសសាយ (ឈ្មោះអ្នកប្រើរបស់ខ្ញុំគឺមិនគិតថ្លៃទេ) ហើយកុំភ្លេចចែកចាយអត្ថបទនេះជាមួយមិត្តភក្តិរបស់អ្នកនៅលើបណ្តាញសង្គមប្រសិនបើអ្នកពេញចិត្ត។